Dota 2 Патч 7.38 «Вольные воды»: Детальный разбор изменений
- 15 мин чтения
- 1 651 просмотр

В ночь с 18 на 19 февраля Valve представила глобальное обновление Dota 2 версии 7.38, получившее название «Вольные воды». Это имя полностью отражает суть патча – воды на игровой карте стало заметно больше. Данный материал посвящен всестороннему анализу изменений, внесенных патчем 7.38. Обновление вышло весьма объемным, поэтому мы разделили обзор: здесь рассматриваются общие изменения и предметы, а изменениям героев посвящен отдельный материал.
Общие изменения в патче 7.38
Прежде чем погружаться в детали конкретных механик, нейтральных крипов и предметов, рассмотрим основные нововведения, затронувшие игру в целом.
Ключевые механики
- Плюс: Множитель урона универсальных героев за каждый атрибут снижен с 0,7 до 0,45 (базовый урон и прирост атрибутов многих героев скорректированы).
- Плюс: Бонусы ко всем атрибутам теперь можно прокачивать со второго уровня героя (ранее с шестого).
- Плюс: Отражённые заклинания наследуют все улучшения (аспекты, таланты, Aghanim's Shard/Scepter) от первоначального применения, независимо от наличия этих улучшений у отражающего.
- Плюс: Сопротивление замедлениям теперь повышает минимальную скорость передвижения на свой процент (например, 20% сопротивления увеличивают минимальную скорость со 100 до 120).
- Плюс: Укрепление построек: длительность эффекта на крипах уменьшена с 4 до 3 секунд.
- Плюс: Ночь больше не даёт бонус к скорости передвижения существ.
- Плюс: Предметы, впервые попавшие в ранец, имеют 3-секундное окно для перемещения в основной инвентарь без перезарядки (срабатывает один раз за игру для каждого предмета у героя).
Wandering Waters (Вольные воды)

На карте появились новые водные элементы:
- Плюс: Верхняя и нижняя части внешнего края карты теперь затоплены ручьями, проходимыми для героев. Они тянутся от Т3 башен до бывших мест Twin Gate (у Т1 башен).
- Плюс: Движение вниз по течению увеличивает текущую и максимальную скорость (до +150 в зоне «сильного течения» у баз, до +100 в зоне «умеренного течения» дальше по ручью). Штрафа за движение против течения нет. Бонус зависит от угла движения.
- Плюс: Расположение Смотрителей (Watchers), лагерей крипов и тропинок скорректировано под новые ручьи.
- Плюс: Основные леса также получили ручьи с умеренным течением, соединяющиеся с внешними потоками у Т2 башен на боковых линиях.
Объекты на карте
Рассмотрим изменения ключевых объектов на карте Dota 2.
Рошан
Логова Рошана вернулись на реку, поближе к боковым линиям (верхнее у леса Тьмы, нижнее у леса Света). Активное логово отображается на миникарте.
- Плюс: Изначально Рошан в нижнем логове. С 15-й минуты он перемещается между логовами в зависимости от времени суток (верхнее ночью, нижнее днём).
- Плюс: При перемещении Рошан получает +25% базового и +25% дополнительного сопротивления замедлениям.
- Плюс: Столкнувшись с героем по пути, Рошан подбирает и отбрасывает его (1500 дистанция, 1 сек оглушение, 200 + 0.5% от текущего здоровья за минуту игры чистого урона). С каждым броском Рошан ускоряется (+70) и усиливает урон (+100). После 5 бросков игнорирует героев.
- Плюс: Состояние Рошана (жив, мёртв, таймер, местоположение) отображается рядом с миникартой.
- Плюс: Roar of Retribution: теперь обезоруживает на 2 сек, радиус 600 (был 900), каст 0.5 сек (был 0.1), перезарядка 60 сек (была 20).
- Плюс: Отталкивание Рошана теперь имеет 2-секундную перезарядку на ту же цель.


Терзатель
Терзатель теперь появляется в углах карты, активен только один за раз. Первое появление – 15:00.
- Плюс: За уничтожение каждый член команды получает 250 золота.
- Плюс: Место появления зависит от времени суток: ночью на стороне Света, днём – Тьмы (первый всегда у Света). Рошан и Терзатель всегда на разных сторонах.
- Плюс: Способности усиливаются со временем, а не количеством убийств.
- Плюс: Unyielding Shield: прочность 1900 + (20/мин), регенерация 30 + (5/мин).
- Плюс: Reflect: отражение урона 50% + (2%/мин).
- Плюс: The Shining: урон 60/сек (был 30), радиус 1000 (был 1200).
- Плюс: Новая способность Alleviation: после смерти оставляет ауру (900 радиус, 15 сек), дающую +2% регенерации здоровья от макс. запаса.


Пруды лотосов (Lotus Pools)

- Плюс: У каждого пруда 3 входа и пустая область в центре.
- Плюс: Лотосы подбираются автоматически героями в радиусе 350 от центра (нужна свободная ячейка).
- Плюс: Время подбора: 1.5 сек для первого, каждый следующий на 30% быстрее. Подбор идёт, только если в радиусе герои одной команды.
- Плюс: Подбор приостанавливается при входе вражеского героя в радиус.
- Плюс: При появлении нейтральных предметов 4-го разряда начинают появляться Great Healing Lotus, 5-го – Greater Lotus.
Алтари мудрости (Shrines of Wisdom)

- Плюс: Руны мудрости удалены, заменены Алтарями Мудрости.
- Плюс: Расположены между Т1 и Т2 башнями по краям карты (где были лагеря Древних).
- Плюс: Активируются каждые 7 минут, наполняясь опытом.
- Плюс: Для получения опыта нужно пробыть 3 секунды в радиусе 300 от алтаря.
- Плюс: Получение опыта приостанавливается при входе вражеского героя в радиус.
- Плюс: Опыт даётся случайному герою в радиусе и союзнику с наименьшим количеством опыта.
Руны богатства (Bounty Runes)
- Плюс: Интервал появления увеличен с 3 до 4 минут.
- Плюс: Золото за подбор (кроме первых) изменено с 36 + (9 каждые 5 мин) на 40 + (6 каждые 4 мин).
Другие изменения ландшафта карты
- Плюс: Удалены эффекты, зависящие от зон карты (например, «Рвение рудокопа»).
- Плюс: Удалены аванпосты в углах карты.
- Плюс: Парные порталы перемещены в углы карты, рядом с точками появления Терзателя.
- Плюс: Общая корректировка карты: смещены нейтральные лагеря, деревья, уступы.
Вампиризм
Механика вампиризма унифицирована для всех способностей:
- Плюс: Обычный вампиризм: срабатывает от физ. урона атак, уменьшается на 40% от урона не по героям.
- Плюс: Вампиризм заклинаниями: срабатывает от физ. и маг. урона заклинаний, а также маг. урона атак. Уменьшается на 80% от урона не по героям.
- Плюс: Чистый урон не активирует вампиризм.
Некоторые источники урона не вызывают вампиризм:
- Плюс: Атаки без эффектов атаки.
- Плюс: Атаки по вардам, постройкам, курьерам.
- Плюс: Урон заклинаниями по иллюзиям, вардам, постройкам, курьерам.
- Плюс: Отражённый урон.
- Плюс: Заклинания, отнимающие здоровье (не наносящие урон).
- Плюс: Урон себе или союзникам.
Некоторые способности все еще лечат на основе урона, но не используют стандартную механику вампиризма (хотя могут усиливаться от бонусов к вампиризму): Open Wounds и Feast у Lifestealer, Ransack у Meepo.
Изменения нейтральных крипов
Патч 7.38 ввел новые типы нейтральных крипов и изменил существующие лагеря.
Затопленные лагеря (Flooded Camps)

Лагеря нейтралов в новых ручьях считаются затопленными и населены новыми крипами-амфибиями. Это легкий лагерь между Т1 и Т2, средний лагерь у Т2 на краю карты, и средний лагерь в основном лесу (бывший сложный).
Каждые 5 минут один крип в затопленном лагере улучшается до следующего разряда (легкий -> средний -> сложный; средний -> сложный -> древний). Максимум два улучшения на крипа. Улучшение не происходит, если лагерь заблокирован. Стаканье не увеличивает количество улучшенных крипов.
Состав лагерей:
- Плюс: Легкий: 3 Головастика (Tadpole).
- Плюс: Средний: 2 Трясинника (Miresnake), 1 Ученик болотного мага (Swamp Initiate).
- Плюс: Сложный: 2 Квакуна (Croaker), 1 Болотный маг (Swamp Sorcerer).
- Плюс: Древний: 2 Древних квакуна (Ancient Croaker), 1 Древний болотный маг (Ancient Swamp Sorcerer).
Все эти крипы обладают пассивной способностью Riverborn Aura: находясь в воде, все союзники в радиусе 1200 получают +10/12/14/16% скорости передвижения и урона.
Краткие характеристики и другие способности:
- Головастик (Tadpole): Легкий, ближний бой. 700 HP, 22-24 урон.
- Трясинник (Miresnake): Средний, ближний бой. 400 HP, 19-21 урон. Способность Arm of the Deep (оглушающие щупальца).
- Ученик болотного мага (Swamp Initiate): Средний, дальний бой. 700 HP, 24-27 урон. Способность Water Bubble (Small) (магический щит).
- Квакун (Croaker): Сложный, ближний бой. 900 HP, 41-46 урон. Способность Tendrils of the Deep (конус оглушающих щупалец).
- Болотный маг (Swamp Sorcerer): Сложный, дальний бой. 900 HP, 40-45 урон. Способность Water Bubble (Medium) (маг. щит + лечение).
- Древний квакун (Ancient Croaker): Древний, ближний бой. 1250 HP, 60-64 урон. Способность Congregations of the Deep (щупальца вокруг себя).
- Древний болотный маг (Ancient Swamp Sorcerer): Древний, дальний бой. 1250 HP, 58-62 урон. Способность Water Bubble (Large) (маг. щит + АоЕ лечение).
Древние скитальцы (Ancient Prowlers)
В игру возвращены лагеря Древних скитальцев (2 служителя + 1 шаман).
- Плюс: Древний скиталец-служитель: Здоровье 750 (было 600). Prowler Aura (вампиризм 9-12%, реген хп 9-12) больше не складывается.
- Плюс: Древний скиталец-шаман: Здоровье 1400 (было 1200). Desecrate требует 3 врагов (был 1). Petrify используется при <90% HP, урон 100/сек (был 75), длительность 1.2-1.5 сек (была 2).
Другие изменения крипов
- Плюс: Кобольд: Prospecting Aura теперь отключается бессилием (break).
- Плюс: Древний громозавр: Slam теперь требует 3 врагов (было 4).
Изменения предметов
Рассмотрим корректировки баланса и переработки существующих предметов:
- Плюс: Block of Cheese: Восстанавливает 3000 HP / 2000 маны. Щит длится 5 минут. Можно полностью передавать.
- Плюс: Bottle: Не восстанавливается от остаточного эффекта фонтана (нужно быть на фонтане).
- Плюс: Orb of Blight: Переименован из Blight Stone. Длительность дебаффа 3 сек (было 8).
- Плюс: Orb of Frost (Новый): Цена 250. Пассивка Frost: замедление атакой 13% (дальний бой) / 5% (ближний бой), снижение лечения 13%. Длительность 3 сек.
- Плюс: Orb of Venom: Цена 350 (было 250). Poison Attack: перезарядка 9 сек, не замедляет, урон 10/сек (был 2), длительность 3 сек (была 2).
- Плюс: Sentry Ward: Восстановление в лавке 70 сек (было 80). Радиус True Sight 1050 (был 1000).
- Плюс: Smoke of Deceit: Теперь есть визуальный индикатор над использовавшим.
- Плюс: Wind Lace: Цена 225 (было 250). Скорость +15 (было +20).
- Плюс: Abyssal Blade: Рецепт: Skull Basher + Sange + Рецепт (1275). Цена 6250. Даёт +35 урона, +26 силы, +25% сопр. замедлениям, +25% усиления вампиризма/здоровья. Удалены бонусы к здоровью, регенерации, Damage Block.
- Плюс: Arcane Boots: Способность переименована в Replenish.
- Плюс: Battle Fury: Рецепт: 2 Broadsword + Perseverance + Рецепт (600). Цена 3900 (было 4100). Урон +50 (был +65). Рассечение по героям 60% (было 70%).
- Плюс: Bloodstone: Больше не даёт +75 радиуса заклинаний. Bloodpact применяет базовое очищение.
- Плюс: Bloodthorn: Soul Rend (True Strike) работает только для владельца. Визуально эффект стал краснее.
- Плюс: Boots of Bearing: Цена 4225 (было 4275).
- Плюс: Drum of Endurance: Цена 1625 (было 1650). Endurance без зарядов, КД 45 сек (было 30), скорость атаки +35 (было 45). Аура скорости +15 (было +20).
- Плюс: Ethereal Blade: Ether Blast множитель для универсалов 45% (был 60%).
- Плюс: Eul's Scepter of Divinity: Цена 2600 (было 2625).
- Плюс: Eye of Skadi: Рецепт теперь включает Orb of Frost. Цена 5300.
- Плюс: Hand of Midas: Transmute на нейтрала даёт Madstone Bundle.
- Плюс: Heaven's Halberd: Переработан. Рецепт: Vanguard + Crown + Ring of Regen + Рецепт (275). Цена 2600. Даёт +275 HP, +6 реген HP, +5 ко всем статам. Пассивка Damage Block (60/30). Активка Disarm: развеиваема, манакост 25, длительность на дальниках 4 сек.
- Плюс: Gleipnir: Переработан. Рецепт: Rod of Atos + Point Booster + Рецепт (1100). Цена 4550 (было 5750). Даёт +75 радиус заклинаний, +200 маны, +450 HP (было +275), +15 инт (было +24). Eternal Chains без урона, радиус 275, манакост 100. Chain Lightning удалена.
- Плюс: Mage Slayer: Рецепт: Gloves of Haste + Cloak + Orb of Venom + Cornucopia. Цена 2800. Даёт +5 реген HP, +8 урона, +30 скорости атаки (было +45). Не даёт +10 инт.
- Плюс: Mask of Madness: Berserk: скорость +25 (было 30).
- Плюс: Orb of Corrosion: Переработан. Рецепт: Orb of Frost + Orb of Blight + Band of Elvenskin. Цена 1000. Даёт +8 ловкости. Пассивка Corrosion: замедление 16%/6%, снижение лечения 20%, снижение брони -3. Длительность 3 сек.
- Плюс: Phylactery: Empower Spell: КД 12 сек (было 6), замедление 30% (было 50%), длительность 3 сек (была 1.5).
- Плюс: Khanda: Переработан. Рецепт: Phylactery + Tiara of Selemene + Рецепт (1500). Цена 5900 (было 5100). Даёт +8 реген маны (вместо +50 урона). Удален Critical Strike. Empower Spell: не наносит урон от атаки, бонус урон +250 (был +150), применяет Break, замедление 30%, длительность 3 сек.
- Плюс: Revenant's Brooch: Переработан. Рецепт: Crystalys + Voodoo Mask + Рецепт (600). Цена 3300. Даёт +35 урона, +16% вампиризма заклинаниями. Удалена Phantom Province. Пассивка Phantom Critical: 30% шанс на доп. маг. урон = 80% урона атаки.
- Плюс: Sange and Yasha: Сопротивление эффектам +20% (было +25%).
- Плюс: Shadow Blade: Рецепт с Claymore (вместо Broadsword). Цена 3350 (было 3000). Урон +25 (был +20).
- Плюс: Silver Edge: Цена 5800 (было 5450). Урон +70 (был +60).
- Плюс: Solar Crest: Цена 2575 (было 2600).
- Плюс: Tranquil Boots: Цена 900 (было 925).
- Плюс: Wind Waker: Цена 6800 (было 6825).
- Плюс: Witch Blade: Рецепт с Orb of Venom. Цена 2775.
Изменения нейтральных предметов
Система получения нейтральных предметов полностью переработана. Теперь она основана на крафте с использованием нового ресурса – Безумруда (Madstone).
Крафтинг нейтральных предметов
- Плюс: Нейтральные крипы больше не дропают жетоны.
- Плюс: Тайник для нейтральных предметов удален.
- Плюс: Нейтральные предметы нельзя выложить или убрать в рюкзак.
- Плюс: За зачистку нейтрального лагеря игроки получают Безумруды (Madstone).
- Плюс: Накопив Безумруды, игрок может создать нейтральный предмет, выбрав 1 из 4 артефактов (способностей) и 1 из 4 зачарований (статов).
Получение Безумруда
- Плюс: Зачистка лагеря дает Безумруд команде: 2 шт. получает игрок, добивший последнего крипа, 1 шт. – случайный союзник.
- Плюс: Ресурс подбирается автоматически, если рядом нет врагов. Иначе остается на земле.
- Плюс: Если у игрока достигнут лимит Безумруда, его доля распределяется между союзниками.
Разряды и компоненты предметов
- Плюс: Предметы состоят из Артефакта (активная/пассивная способность) и Зачарования (пассивные бонусы/атрибуты).
- Плюс: Деление на 5 разрядов сохраняется, доступ открывается по времени.
- Плюс: Каждый артефакт принадлежит одному разряду. Зачарования имеют уровни и встречаются в разных разрядах.
Процесс крафтинга
- Плюс: При крафте предлагается выбор: 4 артефакта (3 из текущего разряда + опция 'сохранить текущий') и 4 зачарования (все из текущего разряда, 'сохранить' нельзя).
- Плюс: Создание нового предмета заменяет текущий.
- Плюс: Нужно создать предмет 1-го разряда, чтобы получить доступ ко 2-му, и так далее.
- Плюс: Стоимость крафта: 1 разряд – 5 Безумрудов; 2-5 разряды – 10 Безумрудов.
- Плюс: Пересоздание предмета 5-го разряда стоит +10 Безумрудов к предыдущей стоимости (10, 20, 30...).
Лимиты Безумруда
Максимальное количество Безумруда у героя ограничено и растет со временем:
- Плюс: 0-5 мин: 0
- Плюс: 5 мин: 5
- Плюс: 15 мин: 15
- Плюс: 25 мин: 25
- Плюс: 35 мин: 35
- Плюс: 60 мин: 45
- Плюс: 70+ мин: Лимит снимается.
Список нейтральных артефактов (Способностей)
Ниже приведен список артефактов, определяющих основные свойства нейтральных предметов.
Разряд 1
- Плюс: Mana Draught (Новый): Активка - реген маны. Ускоряется в воде.
- Плюс: Occult Bracelet: Пассивка - реген маны за атаки по вам.
- Плюс: Orb of Destruction: Пассивка - снижение брони и замедление атакой.
- Плюс: Pig Pole: Активка - превращение в свинью (+скорость).
- Плюс: Pollywog Charm (Новый): Активка - реген здоровья союзнику (+скорость в воде).
- Плюс: Ripper's Lash (Новый): Активка - шипы во врагов (+урон по ним).
- Плюс: Spark of Courage: Пассивка - +урон при >50% HP, +броня при <50% HP.
- Плюс: Trusty Shovel: Активка - выкопать руну/расходник/кобольда.
Разряд 2
- Плюс: Brigand's Blade (Возвращен): Пассивка - доп. урон по раненым.
- Плюс: Essence Ring (Возвращен): Активка - временное увеличение макс. HP.
- Плюс: Gossamer Cape: Пассивка - автоуклонение от атаки героя раз в 6 сек.
- Плюс: Iron Talon: Активка - добивание крипа / рубка дерева.
- Плюс: Searing Signet (Новый): Пассивка - поджигает врагов при получении ими маг. урона.
- Плюс: Tumbler's Toy (Возвращен): Активка - короткий прыжок вперед.
Разряд 3
- Плюс: Gale Guard (Новый): Активка - щит, блокирующий часть урона, +сопр. замедлениям.
- Плюс: Gunpowder Gauntlet (Новый): Пассивка - след. атака с прорубающим уроном + доп. маг. урон по осн. цели.
- Плюс: Nemesis Curse: Пассивка - +8% входящего урона себе, +12% исходящего по атакованному врагу.
- Плюс: Ninja Gear: Активка - эффект Smoke of Deceit.
- Плюс: Serrated Shiv (Новый): Пассивка - шанс True Strike + доп. физ. урон от текущего HP цели.
- Плюс: Whisper of the Dread: Пассивка - днем -обзор, +урон от заклинаний.
Разряд 4
- Плюс: Ceremonial Robe: Пассивная аура - снижение сопр. эффектам и магии врагам.
- Плюс: Crippling Crossbow (Новый): Активка - урон, сильное замедление, снижение регенерации HP цели.
- Плюс: Magnifying Monocle (Новый): Пассивка - +дальность атаки и заклинаний (отключается при получении урона).
- Плюс: Mind Breaker: Пассивка - след. атака накладывает безмолвие.
- Плюс: Ogre Seal Totem: Активка - два прыжка вперед с уроном и замедлением.
- Плюс: Pyrrhic Cloak (Новый): Активка - метка на врага, возвращающая ему часть полученного вами урона.
Разряд 5
- Плюс: Book of the Dead: Активка - призыв 4 демонов (воины+лучники).
- Плюс: Fallen Sky (Возвращен): Активка - превращение в метеор с АоЕ оглушением и уроном.
- Плюс: Magic Lamp: Пассивка - сильное развеивание и лечение при низком HP.
- Плюс: Minotaur Horn (Возвращен): Активка - короткий иммунитет к магии и чистому урону.
- Плюс: Pirate Hat: Пассивка - кража золота у убитых врагов, снижение потери золота при смерти.
- Плюс: Spider Legs (Возвращен): Активка - +скорость, +поворот, свободное передвижение.
- Плюс: Stygian Desolator: Пассивка - сильное снижение брони атакой.
- Плюс: Unrelenting Eye (Новый): Пассивка - 100% сопр. замедлению (снижается при близких врагах).
Список нейтральных зачарований (Статы)
Зачарования добавляют пассивные бонусы к артефактам. Некоторые доступны на нескольких разрядах с возрастающими значениями.
- Плюс: Alert (Разряды 1-4): +Скорость атаки, +Обзор ночью.
- Плюс: Brawny (Разряды 1-4): +Здоровье, +Регенерация здоровья.
- Плюс: Mystical (Разряды 1-4): +Регенерация маны, +Сопротивление магии.
- Плюс: Quickened (Разряды 1-4): +Скорость передвижения, +Мана.
- Плюс: Tough (Разряды 1-4): +Урон, +Броня.
- Плюс: Vast (Разряды 2-3): +Дальность атаки.
- Плюс: Greedy (Разряды 2-3): +Золото/мин, +Мана, -Урон.
- Плюс: Keen-eyed (Разряды 2-3): +Дальность заклинаний, +Реген маны, -Макс. мана.
- Плюс: Vampiric (Разряды 2-4): +Вампиризм (атаки), +Вампиризм (заклинания).
- Плюс: Timeless (Разряды 4-5): +Длительность отриц. эффектов, +Урон от способностей.
- Плюс: Titanic (Разряды 4-5): +% к базовой атаке, +Сопротивление эффектам.
- Плюс: Crude (Разряды 4-5): +Сопр. замедлению, -Базовое время атаки, -Интеллект.
- Плюс: Boundless (Разряд 5): +150 к дальности атаки, +350 к дальности заклинаний.
- Плюс: Evolved (Разряд 5): +40 к основному атрибуту.
- Плюс: Feverish (Разряд 5): +Снижение перезарядок, +Расход маны.
- Плюс: Wise (Разряд 5): +600 опыта в минуту.
- Плюс: Audacious (Разряд 5): +100 скорости, +Маг. урон от атаки, +Входящий урон.
- Плюс: Fleetfooted (Разряд 5): +115 к скорости передвижения.
Патч 7.38 принес огромное количество изменений, затрагивающих карту, ключевые объекты, механику вампиризма и, самое главное, систему нейтральных предметов. Игрокам предстоит заново изучать ландшафт, привыкать к новым точкам интереса и осваивать механику крафта. Эти новшества обещают освежить геймплей и стратегии на всех уровнях игры.
Выводы
Обновление 7.38 «Вольные воды» стало одним из самых масштабных за последнее время. Новые водные пути, перенос Рошана, измененный Терзатель, уникальные затопленные лагеря с амфибиями и, конечно, революционная система крафта нейтральных предметов – все это кардинально меняет привычный игровой процесс в Dota 2. Разработчики не боятся экспериментировать, поддерживая интерес к игре и заставляя сообщество адаптироваться к новым реалиям. Изучение и освоение этих изменений станет ключом к успеху в текущей мете.
Частые вопросы
Патч называется «Вольные воды» (Wandering Waters), потому что он добавил на карту множество новых водных путей (ручьев).
Множитель урона от каждого атрибута для универсальных героев был снижен с 0.7 до 0.45.
Это новые проходимые ручьи, добавленные по краям карты и в лесах, которые ускоряют передвижение при движении вниз по течению.
Логова Рошана вернулись на реку у боковых линий. Он перемещается между верхним (ночью) и нижним (днём) логовом, начиная с 15-й минуты.
Терзатель теперь появляется в углах карты (по одному за раз), дает золото всей команде, его способности усиливаются со временем, а не от убийств, и он оставляет лечащую ауру после смерти.
Герои автоматически подбирают лотосы, находясь в специальной зоне у центра пруда. Процесс занимает время и приостанавливается при наличии врага рядом.
Руны мудрости заменены Алтарями мудрости, которые активируются каждые 7 минут и дают опыт при взаимодействии.
Это нейтральные лагеря, расположенные в новых ручьях. В них обитают новые крипы-амфибии, которые со временем улучшаются до более сильных разрядов.
Нейтральные предметы больше не выпадают. Вместо этого за зачистку лагерей игроки получают ресурс Безумруд (Madstone), за который можно крафтить предметы, выбирая артефакт (способность) и зачарование (статы).
Безумруд – это новый ресурс для крафта нейтральных предметов. Он добывается при убийстве нейтральных крипов и распределяется в команде. У игроков есть лимит на количество Безумруда, который растет со временем.


