Совсем недавно, Valve в очередной раз встряхнули комьюнити тем, что ввели новый патч в игру. Снова изменился геймплей, баланс героев, тайминги, значимость предметов и другое. Но, что более значимо – опять полностью поменялась мета героев и мета, на их сборки. Игрокам опять приходится пробовать все, методом тыка. Нашим клиентам и читателям – мы помогаем, чем можем, но все-таки.
Но, как вы могли заметить, в игре остались герои, которых особо сильно не трогают, т.к. их винрейт колеблется в районе 50%. Да и вообще – они получились более-менее сбалансированными, с самого начала игры. Да, их периодически «терзают» в патчах, но глобально – на играх это не сказывается. В нашей сегодняшней статье, вы познакомитесь с несколькими персонажами, победу на которых, принесет скилл игрока, а не популярность меты и имбалансные способности.
Pudge

Пудж – это единственный, в своем роде, герой. Он по праву считается одним из лучших инициаторов в игре, а что самое главное – ему, для того, чтобы нагибать – предметы совсем не нужны. Конечно, лишними они не будут, но и необходимости фармить много – у Пуджа нет. Я думаю, не стоит лишний раз упоминать то, что этот герой – уже сколько лет держится в ТОП-1, по популярности и частоте пиков. И это не потому, что он очень силен. Просто героя, за 8 лет игры – сильно «зацепили» только 1 раз, а спустя пару лет – вернули ему все, что забрали до этого. Но самое главное – победа на Пудже – на 100% зависит от игрока. Будете попадать – будете побеждать. Давайте же разберем все его особенности по порядку.
Пудж – это такой герой, способный хорошо стоять на любой линии. Да, да – именно на любой.
Мид – вспоминаем бывшего игрока Na`Vi – Dendi, которому мидовый Пудж и принес мировую славу. Для примера – посмотрите игру, против EHOME (топовой китайской командой, на тот момент) на ESWC 2011 – Dendi в соляного раскатал врагов мидовым Пуджом.
Во времена The International 2 – те же Na`Vi пикали Пуджа на керри позицию. Да некоторые стримеры брали этого героя на керри-позицию. Так вы выращиваете очень жирного танка, пробить которого – практически невозможно первые 30 минут игры.
Оффлейн – опять же, получая много опыта – Пудж становится опасным, на карте, противником, с огромным потенциалом на инициацию. К тому же – он будет впитывать вражеский урон, и впитывать его много.
Саппорт 4 и 5 позиции – почему нет? Герой не нуждается в шмотках и очень высоком ЛВЛе. При этом от является одним из лучших героев в трипле или дабле, т.к. может по одному «вырывать» вражеских героев, полностью нарушая их позиционку.
Победа на Пудже – полностью зависит от игрока. Т.е., попадая хуками – вы будете полностью нарушать позиционку врага, а позиционка, в современной Доте – это важнейшая составляющая победы.
Героя лучше, для соло гангов – не так-то уж и много. Да, в последнее время - про-игроки наловчились использовать любых героев для гангов, просто покупая им определенные артефакты. Но учтите, что Пуджу совсем не нужны ни шмотки, ни высокий уровень, чтобы прийти куда-то на линию и оттарабанить там всех врагов, по одиночке их хукая.
И самая главная Пуджовская способность – это его пассивка, дающая ему очень много ХП. Т.е., убивая врагов – вы постепенно «накармливаете» своего Паджика, в результате чего – пробить его будет просто невозможно. Пудж – это один из нескольких героев в Dota 2, сила которых зависит от убийств.
Legion Сommander

Многие доттеры искренне ненавидят этого героя, потому что он считается самым популярным на неофициальную роль лесника. Но особой его силой – является дополнительный урон, который Легионка собирает с поверженных, на дуэли, врагов. Легион Коммандер – отличный инициатор, способный, на несколько секунд, спровоцировать и удержать вражеского керри в массфайте, тем самым, она дает своей команде лишнее время, чтобы расправиться с остальными героями. Кроме того, Легионка является одним из лучших соло-гангеров. Она в одиночку может вылавливать противников по всей карте, убивать их и копить ДМГ. С полученным уроном – Легионка превращается в отличного пушера, способного за секунды сносить вражеские строения. Но и это, далеко не все преимущества этого персонажа.
Legion Commander – это один из немногих в игре персонажей, сила которых зависит от убийств. Т.е., если вы понимаете игру, если ваши тиммейты могут вас поддержать в начале, если вы будете правильно собираться – Легионка, в ваших руках, станет сильнейшим персонажем, способным переворачивать катку в соло.
Легионка зависит от предметов, но предметов стартовых. Т.е., имея переходные артефакты (Blade Mail, Blink, Shadow Blade и др.), герой может «выключать» врагов, имеющих по 3-4 лейтовых слота.
У этого героя один из сильнейших дебаффов в игре, по значению сравнимый со щитом Аббадона. В любой момент, вы сможете скинуть отрицательный бафф с себя или со своего тиммейта, что даст вам сильное преимущество против разных замедлений, сайленсов и т.д.
Помимо всего прочего, Legion Commander сильно мешает врагам на линии. Причем – на любой линии, т.к. герой этот – довольно универсальный. Он может и фармить, и стоять на миде, и мешать врагам на оффлейне.
Tinker

Несколько патчей назад, Тинкера немного пофиксили. Теперь КД его лазера, на начальной стадии игры, несколько больше, чем было все время. Но ведь сила героя не в этом. Да, он теперь немного хуже стоит мид, на начальном этапе игры, но по-прежнему – он очень быстро фармит, а с появлением тревелов и уровня – сила его становится ничуть не меньше, чем была до фиксов. Опять же, чуть хуже – это не значит, что герой слабый. Вы все так же спамите лазером, заставляя вражеских героев промахиваться по крипам. Марш машин, как и прежде, способен моментально выкашивать крипов пачками, на линии и в лесу, а ракеты – все также дамажат с огромного ренжа. Тинкер – это герой, который нуждается в хороших артефактах, чтобы выигрывать игру, но грамотные действия игрока, грамотные передвижения по карте и умный выбор артефактов – это те критерии, с которыми Тинкер в соло перевернет любую игру.
Тинкер – один из самых мобильных героев в игре, уступающий, разве что, только Фуриону. Он способен мгновенно прилетать в любой массфайт, а то и по нескольку раз в одну и ту же драку, наносить кучу урона, а через несколько секунд – фармить в противоположном конце карты.
Герой этот – способен не выпускать из дизейбла вражеских героев. Его боятся даже отожранные Пуджи, Андерлорды, Тайдхантеры и т.д. Тинкер попросту может не выпускать их из Хекса, так что количество ХП героев – против Тинкера не работают.
Тинкера еще можно как-то напрягать на линии, да и тревела – не приговор, но вот поймать Тинкера с Тревелами и Блинком – задача и впрямь невыполнимая. Его контр-пиком был Storm Spirit, которого Valve сильно резали, последние несколько патчей, в результате чего – Шторм теперь крайне слаб. Теперь же реального контр-пика, против Тинкера – нет.
Тинкер очень надоедливый герой. Как правило – тревела у него появляются около 10й минуты. За это время – у керри-героев в лучшем случае ПТ, пара Врайс Бендов и стики. Тинкер будет прилетать на линию и вместе с Маршами – спамить врагов ракетами. На 10 минуте – 350 магического урона – это очень много. Запуская пару ракет – вы сбудете сносить по пол столба вражеским героям, выгоняя их с линии и сильно мешая фармить.
Этот герой – очень быстро фармит. Но, опять же, бестолковые Тинкеры - летают по линиям, пушат их и в итоге – забирают весь фарм, у своей команды, себе. Грамотный Тинкер – будет сочетать фарм в лесу и на линии. Т.е. на миде, во время вашего отсутствия – может подкачаться саппорт 4-ка или 5-ка. Скорость же фарма достигается еще и тем, что способность персонажа – March of the Machines – способна выкашивать 2-3 стака нейтральных крипов одновременно + вы всегда можете застакать способностью нейтралов.
Silencer

Этот персонаж – крайне оригинален и универсален. Как и Пудж – Сайленсер способен сражаться на любой позиции, принося огромную пользу своей команде. Во времена The International 5 – керри-Сайленсер был ТОП-1 герой в пиках, причем – даже на про-сцене. Опять же, это один, из немногих в игре героев, сила которого зависит от убийств врагов, причем, не только от убийств, но и от ассистов, т.к. главная сила Сайленсера – это получаемый интеллект. Собирая такого Сайленсера в керри – обратите внимание на скорость атаки. Имея на руках Moon Shard, Кирасу или Mjollnir и дополнительный интеллект – вы будете вырезать врагов пачками. К тому же у Сайленсера один из лучших массовых ультимейтов в игре, действующий на всю карту, вне зависимости от того, где вы находитесь.
Сайленсер – это очень напрягающий, на линии, герой. Во-первых – Arcane Curse съедает и ХП и Ману, тем самым, не давая врагам комфортно стоять на линии, на какой бы позиции герой бы не играл. Во-вторых - Glaives of Wisdom наносит чистый урон, что очень приятно в лейте против врагов, имеющих большой Маг и Физ резист, но что более важно – способность позволяет тычковаться с врагами на линии и не переагривать на себя крипов.
Собирая интеллект – герой превращается в очень мощную боевую единицу, что открывает огромный его потенциал. Сайленсер может вылавливать врагов, по одиночке, а может сражаться в массфайтах, благо – ультимейт его, делает героя очень сильным на любой стадии игры.
Этот персонаж является отличным кортр-пиком против героев, обладающих мощными массовыми ультами (Энигма, Тайдхантер и др.). Одной своей кнопкой, герой может перевернуть любую драку, в пользу своей команды, а потом – и игру.
Опять же, персонаж этот – мало зависит от артефактов. Конечно, они его усилят, но получаемый, за убийства интеллект – гораздо более важен для него, чем лишний слот.
Invoker

Этот герой был популярным во все времена. Если вы умеете играть на нем – значит, у вас всегда имеется повод, чтобы выпендриться перед одноклассниками, коллегами и просто друзьями. Особую славу Инвокеру принес игрок команды Liquid – Miracle, который творил чудеса на нем. И действительно, Инвокер – это тот герой, который способен тащить на себе команду. Но все мы понимаем, что главная его сила – это Санстрайк. Если вы умеете попадать этим скиллом – у вас появится быстрый аганим, а за ним – и другие предметы, с которыми вы сможете давать полный прокаст из 10 скиллов в драках. А это очень и очень много. Инвокер – это как раз тот герой, который прокастом сможет стереть всю вражескую команду, главное – быстро переключать способности, что будет зависеть от игрока.
Собственно, главной силой героя является то, что он в любой момент игры, может поддержать тиммейтов своим санстрайком. Сколько роликов в Symphony of Skill и Dota WTF с этими санстрайками, и сколько их еще будет?
Инвокер способен изменять ход драки, даже толком и не начиная ее. Например, когда у врагов пик героев с масс-ультами. Инвокеру достаточно попасть Ветрами и ЕМП, чтобы враги разбежались, нарушая свою позиционку, или вообще - отступили.
Кто бы что ни говорил, а у этого персонажа самый сильный магический прокаст в игре. Причем не только в одного героя, а и по области, а это – очень и очень сильно.
Инвокер - хорош на любой стадии игры. Он быстро фармит, сильно напрягает на линии, способен поддержать тиммейтов в любой точке карты. Кроме того, он быстро передвигается и обладает двумя способностями на ескейп. Прибавить к этому какой-нибудь Блинк или Форс-Стафф – и его вообще нереально будет поймать. К тому же у Инвокера – отличный реген здоровья, что позволит ему реже бегать на фонтан.
Конечно, обо всех героях можно сказать, что они сильны в умелых руках. Это действительно так, но только не эта пятерка. На это указывают несколько причин. Обычно Valve «настраивают» героя по нескольку раз. Эти же персонажи – практически нетронуты. Несмотря на фиксы – их винтрейт практически не упал, что доказывает, что в умелых руках – они крайне сильны. Эти герои остались сильными, несмотря ни на что. Каждый из них обладает уникальными способностями, которые будут цениться в игре в любой мете, главное – с умом их использовать. И не просто использовать, а сочетать с современной метой, выбирать правильных героев им в помощь, собирать сильные в мете предметы и пользоваться преимуществами обновленной карты (а что-то нам подсказывает, что ее изменят еще не раз). Заметьте, что главные способности этих персонажей – не пострадали ни в одном патче, а значит – герои будут юзабельными до тех пор, пока это не произойдет (если это вообще произойдет). В общем – калибруясь, или просто, играя рейтинг – не поленитесь, и добавьте этих героев в свой пулл. В любом случае – это будет полезно вам. Удачных вам игр, дорогие читатели, и побольше новых достижений в Dota 2 и побед.
"
БК Дота 2.
Купите БК Dota 2 у нас! Безопасноть, скорость выполнения, мониторинг прогресса в личном кабинете и многое другое! Прокачайте свой аккаунт!