Новый герой дота 2: Марс. Mars Dota 2.

2 625

На днях вышел очередной подпатч 7.21с, а вместе с ним – и новый герой, долгожданный Марс. Отметим сразу – в этой статье, будет только четкое описание героя, его способностей и возможностей по игре, по факту, без лишних украшений и красивых соплей, в адрес Valve. Наперед хочется забежать и вспомнить наши предыдущие статьи, по марсу. Наши идеи скиллов – были намного интереснее тех, что вышли в итоге. Но герой уже создан и изменяться – ничего не будет. Так что – добро пожаловать, Марс.

Нового героя, все мы ждали, почти 2 месяца, ведь он был обещан еще под новый год. Однако – это Valve, у которых всегда все идет не по плану. Но, в общем – мы, героя, дождались. Это действительно Марс – Бог войны, а не Сорла Хан, о которой ходили слухи. И на первый взгляд – хочется сказать, что ожидали, мы все – большего. Ведь Valve удачно скомбинировали интерес пользователей, который начал зажигаться больше года назад, когда в игре впервые появился файл с этим названием, с хорошей рекламой, а в итоге – ничего особенного. Но давайте разберемся, что и как – по порядку, чтобы разобрать все достоинства и недостатки героя.

Внешний вид

Начнем с того, что внешний вид героя – оставляет желать лучшего. По его портрету и не скажешь, что над персонажем трудились 3 месяца. На первый взгляд – вообще кажется, что рисовал какой-то школьник, любитель аниме. Кстати говоря – так вот и портятся хорошие впечатления, от игры, вот из-за таких вот моделек. Но – с Valve не поспоришь, что сделано – то сделано и другого не будет.

Что касается модельки персонажа в игре – хочется сразу отметить его огромные размеры. Т.е., мы еще не успели протестить его полностью, но на первый взгляд – мансить на нем, от ненаправленных скиллов – будет очень трудно. Если сравнивать его с кем-то, то, наверное, с Тини, имеющего в 3, прокачанный ульт. В общем, Марс – просто огромен. Сама идея героя – не плохая. Да и мы, будем справедливы, и скажем, что на карте (непосредственно, в игре) – Марс смотрится очень даже ничего, совсем не так отстойно, как на портрете. Если вы играли в Dota Auto Chess – то его моделька, чем-то напоминает DK, второго уровня. Смотрится герой – стильно и сильно. Копье, щит, шлем, мускулы – все это напоминает о временах Древней греции.

Что касается анимации атаки – у Марса она очень даже ничего. Если с кем-то сравнивать, то можно сравнить с тем же ДК, только ДК атакует мечом, а Марс – копьем. Ради справедливости – отметим, что у Марса – очень круто прорисованы все анимации скиллов, сразу видно, где разработчики старались. Даже пассивная способность – и та имеет свою анимацию, что смотрится – очень круто. В общем – фармить крипов, на Марсе, будет не сложно.

Способности

Герой этот, относится к категории Strange, т.е. – он силовик, герой, в качестве главного атрибута которого, выступает сила. В игре, он скорее всего, будет выполнять функцию танка, а в некоторых случаях – роль инициатора, но давайте обо всем по порядку. У героя имеются 4 способности – 3 активных (1, 2 и ульт), и 1 – пассивная.

Spear of Mars

1ая способность

1ая способность

Способность эта – ненаправленная. Работает она как нюк, и как стан (но в особых случаях). В общем – способность, на последнем уровне прокачки, наносит 325 урона на расстоянии – 1200. Работает способность – по области, хоть и не большой. Т.е., если враги будут стоять близко, друг к другу – вы нанесете урон всем им + вы их слегка разбросите в стороны.
Гораздо интереснее вторая особенность этого скилла – оглушение. Копье это – оглушит противника на 2.8 секунды, на последнем ЛВЛе прокачки, но только, если на пути копья с героем – будет препятствие (дерево, здание или ХГ, на который нельзя подняться).

Опять же, способность работает очень интересно. Брошенное копье – пролетает свое расстояние (1200) полностью, если на его пути попадется герой – то копье продолжает лететь, вместе с героем. Если по дороге, оно врезается в дерево, вышку или неподъемный ХГ – герой станится, почти на 3 секунды, если нет – героя просто откидывает, после чего он сможет нормально двигаться. Если же вы бросаете копье в кучу героев – то только одного из них, копье заберет, остальных же – оно разбросит в стороны. Еще одна особенность этой способности – это ее механика. Работает скилл, примерно как сайленс Дровки, т.е. – чем ближе вы будете к вражескому герою, во время броска – тем дальше он пролетит. Если же вы попадете в героя копьем, на максимальной дистанции – то он почти не сдвинется с места, т.е. «пригвоздить» вы его не сможете. В общем – это довольно интересная способность, которая будет сильно зависеть от позиционки.

God’s Rebuke

2ая способность

2ая способность

Очень интересная способность. Она позволяет герою, блокировать часть урона, наносимого спереди и с боков. Т.е. - работает она – как спина Бристлбека, только наоборот. Надо сказать, что способность эта – очень крутая. Вы будете биться с каким-то физ.ДПС’ером в лейте лицом к лицу, и будете блокировать 70% урона, который он будет вам выписывать. Это очень жестко. Попросту говоря – в лицо Марса – пробить невозможно. Да и с боков, то, его не сильно пробьешь, т.к. там тоже будет блокировка урона, правда 35%, но все же. В общем – пассивная способность Марса, делает его одним из лучших героев, против разных Свенов, Террорблейдов, Дровок и т.д.

Bulwark

3ая способность

3ая способность

Очень интересная способность. Она позволяет герою, блокировать часть урона, наносимого спереди и с боков. Т.е. - работает она – как спина Бристлбека, только наоборот. Надо сказать, что способность эта – очень крутая. Вы будете биться с каким-то физ.ДПС’ером в лейте лицом к лицу, и будете блокировать 70% урона, который он будет вам выписывать. Это очень жестко. Попросту говоря – в лицо Марса – пробить невозможно. Да и с боков, то, его не сильно пробьешь, т.к. там тоже будет блокировка урона, правда 35%, но все же. В общем – пассивная способность Марса, делает его одним из лучших героев, против разных Свенов, Террорблейдов, Дровок и т.д.

Arena of Blood (ультимейт)

Q-способность

Q-способность

Герой воздвигает арену, похожую на Стоунхендж. Если враги будут пытаться из нее выбраться – по ним будет проходить по 250 урона за 1 подход. Опять же, вы можете пригвоздить врага к краю арены, и тогда по нему успеет пройти 3 ее тычки, т.е. – 750 урона. Радиус ее – небольшой, всего 550, да и стоит она не долго. Из арены можно выбраться в БКБ или способностью (например, Сларк и Пангольер – ее перепрыгивают). Что особенного в этой арене – так это то, что внутри нее – вы будете драться с врагами, но врази извне – ничего не смогут вам сделать. То же самое касается вышек и фонтана. Пробить стену – невозможно. Это прикольная вещь, например, против снайпера. Ставить арену так, чтобы снайпер остался снаружи – и он становится бесполезным в драке. Неприятно и непродуманно только то, что с арены можно просто уйти в БКБ. Это ведь стена, как можно через нее ходить, ну да ладно.

На 10 и 15 ЛВЛе – таланты героя, можно назвать стандартными, как для силовика. А вот с таланта 20 ЛВЛа – начинается самое интересное. У вас будет возможность выбрать + 1.5 секунды к оглушению, от копья, так что вы сможете станить врагов на 4.3 секунды. А это очень и очень сильно и круто. Это будет чуть ли не самый долгий соло-стан в игре. Таланты же 25 ЛВЛа – вообще имбовые. Вы выбираете между 100 единицами регена в секунду для союзников, в арене, или +80% крита со щита. Первая – даст вашим союзникам, находящимся в арене, огромный ХП-реген (как у Алхимика). А вторая – позволит вам бегать и убивать врагов в соло.

"

Что и с чем комбинируется?

Даже мы, при всем нашем опыте игры в Доту, не смогли обнаружить больше пары героев, с которыми Марс – идеально сочетается. Условно – это Дарк Виллоу, Тракса и Дарк Сир. Сейчсас вы поймете, почему. Вы ставите арену на пятерых героев, в это же время, Вилка – кидает свой ульт на вашу арену – все враги бегут к ее краю и получают урон. На данную минуту – это самая сильная комба с Марсом. Понятно, что это в идеале, но провернуть эту комбинацию в игре – будет несложно. Тоже самое касается сайленса Дровки и стяжки ДС’a.

В целом же – Марс крутой, сам по себе. Он как Бристлбек – идет в харду и его невозможно оттуда выбить. Кроме того, его способности – отлично сочетаются одна с другой. Например, ульт с копьем, ульт и пассивка, щит и копье (с блинка или Лотара – минус 80% ХП, вражеского героя).

Что неприятного в Марсе?

Сразу хочется отметить его вторичность. В прошлых наших статьях, мы уже упоминали о том, что у Valve – полная беда, с креативом. Только мы предположили, что они честно украдут способности персонажей из других игр. В этом мы немного ошиблись, Вальве решили вообще не заморачиваться, и скомуниздили способности, у себя же. Внешний вид Марса – это смесь Хускара, ДК и Фантом Лансера. Собственно и первая способность, по сути – напоминает копье Лансера. Щит (вторая способность) – это тот же тотем Шейкера, просто действующий по области и зависящий от урона, а не от силы героя. Пассивка – это вывернутая на изнанку спообность Бристлбека. Конечно да, раз Бог войны имеет щит, значит логичным будет, что этим щитом он должен блокировать урон, но неужели нельзя было придумать что-то новое? Что касается ульты – мы уже упоминали ее сходство со Стоунхенджем, добавим к этому только сходство с ультой Манки Кинга – и вуаля, новый герой, выход которого задержали на 2 месяца – готов. Да уж.

Позиция в игре или на линии

Скорее всего, герой будет стоять в харде, т.к. он – нереально толстый. По игре – он будет выполнять роль танка, благодаря своей пассивке. Однако, с приобретением Блинка или Shadow Blade – Марс сможет круто инициировать драки, да и до этого, он может инициировать копьем, пригвоздив на 3 секунды, врага к дереву, вышке или возвышенности. В общем – это типичный оффлейнер. Да, он может нагибать и в соло. Собрав ему артефакты на урон – вы можете бегать в инвизе и критовать по врагам, но опять же, в масс-файтах Марс – будет смотреться куда круче и эффектнее.

Так что вот он какой, таинственный Марс, которого мы так долго ждали. Просим любить и жаловать.

"

Центр поддержки

Остались вопросы? Найдите ответы здесь

Специально для Вас мы собрали 5 самых популярных вопросов.

Также Вы можете задать свой вопрос напрямую нашей службе онлайн-поддержки.

Мы работаем с 7:00 до 23:00 по МСК. Кнопка онлайн-чата находится справа внизу.

  • Как работает boostmmr.ru?
    Вы платите нам за улучшение Ваших результатов в рейтинговых играх (матчмейкинг). Вы предоставляете нам логин и пароль от Вашего стим аккаунта, после чего мы приступаем к повышению рейтинга (если Вы выбрали услугу "Дуо бустинг", то нам потребуется только Ваш ник в стиме).
  • Сколько по времени Вы будете выполнять мой заказ?
    Мы не можем назвать Вам точное время выполнения заказа. Это зависит от нескольких факторов, которые мы не можем контролировать. Например, размер вашего заказа, текущий объем заказов и доступность наших бустеров. Иногда это может занять пару дней, а иногда не более 24 часов. Так же, как правило, мы делаем от +150 до +400 ММР в сутки, зависимо от сложности заказа и загруженности.
  • Что включает в себя личный кабинет?
    Личный кабинет клиента включает в себя выбор любимых героев, просмотр истории игр, чат с бустером, возможность поставить заказ на паузу и другие. Вы можете ознакомиться с демо версией личного кабинета на этой странице.
  • У меня не совпадает звание с вашим калькулятором.
    Действительно это возможно. Однако наша цена формируется именно от текущего и желаемого ММР, а не звания. Сейчас никто точно не знает зависимости ММР от ранга, так же, в конце сезона Valve обычно уменьшают порог ММР для следующего звания на 300-500 ММР. Так что ближе к концу сезона ваше звание может сильнее отличаться от того, что на сайте.
  • Я не нашел подходящие мне услуги/опции.
    Наши бустеры могут почти всё! Не стесняйтесь, напишите нам в онлайн-чат, возможно, мы сможем сделать для Вас специальное предложение, подходящее под Ваши условия.

Последние новости