Распределение игроков по рангам LoL: какой ранг средний и сколько до Diamond
- 9 мин чтения
- 0 просмотров

Средний игрок русского сервера League of Legends сейчас играет в Gold III. Из всех, у кого есть ранг в соло-очереди, половина стоит выше него, половина ниже. Gold вообще самый населённый ранг, в нём 22% игроков. С Platinum вы уже в верхних 37% RU, до Diamond доходят только 4,4% сервера, а в Master и выше не набирается и процента. Все проценты в статье взяты из статистики OP.GG по RU на 10 ноября 2026 года, когда на серверах стоял патч 26.22.
Если коротко
- Медиана RU проходит через Gold III. В Gold II вы обходите больше половины сервера.
- Gold самый массовый ранг (22%), Silver второй (19,5%).
- Platinum IV ставит вас в верхние 37%, Emerald IV в верхние 19%, Diamond IV в верхние 4,4%.
- В Master и выше на RU 1497 игроков, это 0,68% сервера.
- При винрейте 55% на один дивизион уходит около 50 игр, при 50% ранг стоит на месте.
Какие ранги есть в League of Legends
IronI–IV
BronzeI–IV
SilverI–IV
GoldI–IV
PlatinumI–IV
EmeraldI–IV
DiamondI–IV
Master
Grandmaster
Challenger
Рангов в игре десять. От Iron до Diamond у каждого четыре дивизиона, от IV к I, а чтобы закрыть дивизион, нужно набрать 100 LP. Выше Diamond дивизионов нет. В Master, Grandmaster и Challenger игроков различают только по LP и месту в таблице лидеров своего региона.
В русском клиенте ранги называются Железо, Бронза, Серебро и дальше до Претендента, но на сайтах статистики и в чате их обычно пишут по-английски, поэтому и мы пишем латиницей. Сколько стоит пройти каждую ступень, показано на странице буста ранга LoL. Здесь же посчитаем, сколько людей собралось на каждой ступени.
Сколько игроков в каждом ранге на RU
Таблицу мы собрали по статистике OP.GG (откроется в новой вкладке) на 10 ноября 2026 года. В неё попали все 218 946 игроков русского сервера, у которых есть ранг в Solo/Duo. Две последние колонки показывают, в какой верхний процент сервера вы входите, когда стоите в нижнем дивизионе ранга (IV) и в верхнем (I).
| Ранг | В русском клиенте | Доля игроков | Топ в дивизионе IV | Топ в дивизионе I |
|---|---|---|---|---|
| Iron | Железо | 4,6% | 100% | 98% |
| Bronze | Бронза | 16,9% | 95% | 82% |
| Silver | Серебро | 19,5% | 79% | 63% |
| Gold | Золото | 22,0% | 59% | 41% |
| Platinum | Платина | 18,2% | 37% | 21,5% |
| Emerald | Изумруд | 14,4% | 18,8% | 8,3% |
| Diamond | Алмаз | 3,8% | 4,4% | 1,3% |
| Master | Мастер | 0,62% | 0,68% | без дивизионов |
| Grandmaster | Грандмастер | 0,05% | 0,07% | без дивизионов |
| Challenger | Претендент | 0,02% | 0,02% | без дивизионов |
Допустим, вы в Silver II и после очередного лузстрика кажется, что ниже уже некуда. Но по таблице под вами ещё Silver III, Silver IV, весь Bronze и Iron, то есть почти треть сервера, больше 70 тысяч человек, которые сейчас точно так же ругают своих союзников. Чтобы попасть в верхнюю половину, нужно дойти до Gold II. А путь до Diamond куда длиннее, чем кажется, ведь между Gold IV и Diamond IV помещается около 119 тысяч игроков, больше половины всего RU.
В Европе картина почти такая же, хотя на EUW игроков в 17 раз больше, чем на RU. Доли рангов расходятся с нашими не больше чем на два процентных пункта. Gold и там самый крупный ранг (23,8% против 22% у нас), а Diamond и выше есть у 4,8% игроков и на EUW, и на EUNE. Если вы играете в Европе, таблицей можно пользоваться так же. Услуги по LoL у нас тоже работают на всех трёх серверах.
Какой ранг в LoL средний
Середина RU приходится на Gold III. Над ним 46% игроков, а если добавить сам Gold III, получится 52%, так что медианный игрок находится внутри этого дивизиона. На EUW и EUNE медиана тоже в Gold III.

В Gold собралось 22% сервера, больше, чем в любом другом ранге. Здесь же и самый людный дивизион всей лестницы, Gold IV, где сейчас 16 333 игрока, или 7,5% RU. Если вы только что поднялись из Silver, то делите эту ступень с шестнадцатью тысячами человек.
Какой ранг считается хорошим
Какой ранг считать хорошим, игроки спорят, но проценты дают опору. Всё, что выше Gold III, уже выше среднего, и чем выше ступень, тем меньше людей до неё доходит. На RU границы проходят так.
- Silver и Gold составляют середину сервера, в них 41,5% всех игроков. В Gold I вы при этом выше 59% RU.
- Platinum уверенно выше среднего. С Platinum IV вы в верхних 37%, с Platinum I в верхних 21,5%.
- С Emerald вы попадаете в верхнюю пятую часть сервера. Emerald IV означает верхние 19%, Emerald I верхние 8%.
- Diamond и выше есть примерно у каждого двадцать третьего игрока. В Diamond I вы в верхних 1,3%, и до Master остаются последние 100 LP.
- Master и выше на RU меньше процента, всего 1497 игроков на весь сервер.
Друг из Emerald может сколько угодно называть Gold «низом», но в Gold I вы обходите почти 60% сервера. Только каждая следующая ступень даётся тяжелее предыдущей, потому что соперники становятся сильнее и держать винрейт выше 50% всё труднее.
Сколько игр нужно, чтобы подняться на ранг выше
Посчитаем грубо, как будто за победу всегда начисляют +20 LP, а за поражение снимают −20. Тогда ранг растёт, только если вы выигрываете больше половины игр. При винрейте 50% LP просто ходит туда-сюда, а при 55% вы в среднем получаете 2 LP за игру, и на один дивизион уходит около 50 игр.
| Путь | Нужно LP | Винрейт 52% | Винрейт 55% | Винрейт 60% |
|---|---|---|---|---|
| Один дивизион | 100 | ≈125 игр | ≈50 игр | ≈25 игр |
| Silver IV → Gold IV | 400 | ≈500 игр | ≈200 игр | ≈100 игр |
| Gold IV → Platinum IV | 400 | ≈500 игр | ≈200 игр | ≈100 игр |
| Gold IV → Emerald IV | 800 | ≈1000 игр | ≈400 игр | ≈200 игр |
| Gold IV → Diamond IV | 1200 | ≈1500 игр | ≈600 игр | ≈300 игр |
Вы сыграли за вечер пять игр, три выиграли и получили +20 LP, то есть пятую часть дивизиона. Это винрейт 60%, лучший столбец таблицы, и всё равно из Gold IV до Platinum IV вы доберётесь только через двадцать таких вечеров, если ни один из них не провалится. Когда до нового дивизиона не хватает 10–20 LP, а сил на ещё один нервный вечер нет, их можно закрыть парой побед с бустером.
На деле LP за победу у всех разный, потому что его двигает скрытый MMR, которого игра не показывает. Если MMR выше вашего ранга, за победу дают больше, чем снимают за поражение, и путь выходит короче, чем в таблице. Если ниже, бывает, например, +15 за победу и −25 за поражение, и тогда даже с винрейтом 55% вы будете медленно сползать вниз.
Сколько стоит пройти эти ступени с бустером
Если двести игр на один ранг вас не устраивают, ту же ступень можно пройти с бустером. Эти цены посчитал калькулятор услуги для сервера RU без опций. Игру в дуо и «Безопасный буст» добавите на странице услуги.
Самый высокий ранг в LoL и сколько игроков в Master и выше
Самый высокий ранг в League of Legends называется Challenger, в русском клиенте Претендент. Мест в нём на RU всего 50, в Grandmaster ещё 100. Master ничем не ограничен, и 10 ноября в нём стояло 1347 игроков.
| Сервер | Мест в Challenger | Мест в Grandmaster | Master и выше на 10 ноября |
|---|---|---|---|
| RU | 50 | 100 | 1497 (0,68%) |
| EUW | 300 | 700 | 33 010 (0,87%) |
| EUNE | 200 | 500 | 13 110 (0,81%) |
Чтобы попасть в Master, нужно набрать 100 LP в Diamond I, а дальше, по правилам Riot (откроется в новой вкладке), считают только очки. В Grandmaster берут от 400 LP, если вы обходите последнего игрока этого ранга, в Challenger от 800 LP по тому же правилу. На деле планка выше: 10 ноября последний Challenger на RU стоял на 1099 LP, последний Grandmaster на 705 LP.

Таблица лидеров пересчитывается раз в сутки. Допустим, вечером вы в Grandmaster на 710 LP, всего на пять очков выше последнего места. Если за день двое игроков из Master вас обойдут, после пересчёта вы проснётесь в Master. Простоять на вершине без игр тоже не выйдет. В Master и выше каждая игра добавляет день защиты от распада, но не больше 14 дней, и когда запас кончится, каждый день без игр будет снимать 75 LP. В Diamond правило мягче: за игру дают 7 дней запаса, копить можно до 28, а распад снимает по 50 LP в день.
Частые вопросы
Какой ранг в LoL средний?
На русском сервере средний игрок находится в Gold III. Выше него половина игроков с рангом в соло-очереди, ниже другая половина. На EUW медиана в том же Gold III. Так было по данным OP.GG на 10 ноября 2026 года.
Gold в LoL считается хорошим рангом?
Gold стоит в середине сервера. В Gold IV вы входите в верхние 59% игроков RU, в Gold I в верхние 41%. Заметно выше среднего уже Platinum, с ним вы как минимум в верхних 37%.
Сколько процентов игроков в Diamond?
В самом Diamond на RU 3,8% игроков с рангом. Если считать вместе с Master, Grandmaster и Challenger, Diamond и выше есть у 4,4% русского сервера.
Какой самый высокий ранг в лиге легенд и сколько в нём игроков?
Самый высокий ранг называется Challenger. На RU в нём 50 мест, в Grandmaster ещё 100. На EUW мест больше: 300 в Challenger и 700 в Grandmaster. 10 ноября 2026 года последний Challenger на RU стоял на 1099 LP.
Почему Riot пишет, что в Master 0,2% игроков, а OP.GG показывает больше?
Поддержка Riot говорит про 0,2% игроков всего мира. OP.GG считает только тех, у кого есть ранг в соло-очереди, поэтому доля Master и выше у него больше, 0,68% на RU и 0,87% на EUW. Видимо, Riot берёт в расчёт и тех, кто в рейтинговые игры не играет.
Сколько игр нужно, чтобы подняться на один дивизион?
На дивизион нужно 100 LP. Если за победу дают примерно столько же, сколько снимают за поражение, при винрейте 55% это около 50 игр, при 60% около 25. При винрейте 50% ранг стоит на месте.


